En la era digital, hay toneladas de aplicaciones disponibles para sus dispositivos. ¿Se pregunta de dónde vienen estas aplicaciones? Al igual que otros proyectos, estas aplicaciones parten de una idea antes de llegar a los dispositivos de todo el mundo. También siente curiosidad por saber cómo crean sus procesos los desarrolladores y diseñadores de aplicaciones. Lea este artículo para saber más.

¿Qué es un prototipo?

Un prototipo es una maqueta inicial de una aplicación o producto. Define la estructura, los detalles de navegación y el flujo de uso sin comprometerse con ningún detalle final. Esto significa que aún no tiene un código funcional, sino que todas las interacciones y características son solo simuladas. Por ejemplo, el prototipo de una aplicación de mensajería puede no permitir a los usuarios enviar un mensaje real, pero sí tiene contenido preestablecido y secciones en las que se puede hacer clic para mostrar cómo funcionará la aplicación en la vida real.

Cuando se crea un prototipo de aplicación, generalmente se introduce una herramienta de validación para verificar si la experiencia de usuario y los elementos visuales de la aplicación son aceptables para los usuarios potenciales, los inversores y los interesados. Además, ayuda a perfeccionar la experiencia de usuario de la aplicación antes de comprometer recursos adicionales.

¿Qué es una plantilla de prototipo de aplicación?

Una plantilla de prototipo de aplicación es una ilustración visual de una aplicación que un desarrollador quiere presentar. La creación de un prototipo puede ser un proceso arduo. Requiere una colaboración temprana y estrecha entre diseñadores y desarrolladores. La plantilla facilita a los equipos la ilustración del flujo y las funciones de la aplicación propuesta.

En la mayoría de los casos, puede utilizar una plantilla de prototipo de aplicación personalizable en línea. Es más fácil hacer los cambios cuando sea necesario. Mientras explora las plantillas que debe utilizar, también debe familiarizarse con los tres prototipos más utilizados.

Un prototipo de baja fidelidad se centra principalmente en las funciones e interacciones de la aplicación. Los diseñadores de este nivel suelen utilizar formas fundamentales, como cuadrados, para representar los elementos de la interfaz de usuario. Los colores y los gráficos rara vez están presentes. Parece un boceto.

Por su parte, el prototipo de fidelidad media es una versión mejorada del de baja fidelidad. En este prototipo hay más elementos visuales y gráficos. Suele utilizarse durante la fase de diseño, en la que los diseñadores pueden optimizar aún más el diseño de la aplicación. En los prototipos de fidelidad media también se utilizan fotos y gráficos para representar los elementos de la interfaz de usuario, lo que da más sentido a la aplicación final.

Por último, un prototipo de alta fidelidad es la representación más fiel de la versión final de la aplicación. Ya tiene elementos visuales, comportamientos, animación de la interfaz de usuario y funcionalidad. Cuando coloques la versión final de la aplicación y el prototipo de alta fidelidad uno al lado del otro, será imposible distinguirlos. Pero recuerde, sin embargo, que el prototipo todavía tiene que tener códigos de trabajo.

¿Qué podemos hacer con la plantilla prototipo de APP?

El prototipo de aplicación es una herramienta esencial para garantizar la mejor funcionalidad de una aplicación antes de ponerla a disposición de usuarios específicos. Estos son algunos elementos del proceso de diseño y desarrollo de aplicaciones en los que la plantilla resulta útil.

Diseño visual

El prototipo de aplicación suele ser una representación visual de cómo se ve una aplicación cuando la utilizan los usuarios objetivo. Es un marco que permite a los diseñadores ilustrar visualmente el diseño y la interfaz de usuario de la aplicación. Puede crear y ajustar rápidamente la interfaz de usuario utilizando plantillas de prototipos de aplicaciones para optimizar la experiencia del usuario.

Presentación interactiva

Puede que aún no haya códigos en un prototipo de aplicación, pero las plantillas permiten a los diseñadores simular la interacción del usuario mientras navega por la aplicación. Puede crear botones y enlaces para demostrar las funciones y el flujo de una aplicación. De este modo, se puede evaluar y mejorar la experiencia del usuario una vez presentada a los interesados. Las plantillas digitales también son fáciles de editar.

Comunicación y colaboración

Dado que dispone de una ilustración visual de cómo funciona la aplicación, es más fácil que su público y los interesados comprendan su flujo y aporten su opinión si es necesario. Como resultado, la plantilla de prototipo de app fomenta una mejor comunicación entre diseñadores y desarrolladores para crear aplicaciones con la mejor funcionalidad para los usuarios finales.

Validación y pruebas

Puede probar la eficacia del flujo de su aplicación mediante una plantilla de prototipo de aplicación. Antes del desarrollo final de la aplicación, puede utilizar la plantilla para recoger los comentarios de los usuarios, identificar posibles lagunas y solucionarlas. Como resultado, puede mejorar la aplicación y garantizar la mejor experiencia de usuario.

Documentación

La plantilla sin duda proporciona excelentes efectos visuales para sus aplicaciones. Pero además de eso, también puede añadir detalles de diseño en la plantilla si hay secciones de la aplicación que necesitan más especificaciones. Reduce las brechas de comunicación y permite que todos los involucrados en la creación de la aplicación estén en sintonía.

Beneficios de crear prototipos de su APP

Hay razones por las que debe esbozar primero sus diseños antes de desarrollar la aplicación. Estas son algunas de las ventajas de crear prototipos de sus aplicaciones.

  • Iteraciones más rápidas. Puede que ya tenga una visión clara del concepto de su aplicación y de cómo debería funcionar, pero un prototipo de aplicación le permite utilizar varios borradores y versiones de la aplicación antes de escribir ningún código. Además, ayuda a validar conceptos e iteraciones rápidas en la fase de planificación.
  • Promueve la claridad. La creación de prototipos alinea las ideas creativas con los directores de proyecto, los desarrolladores, los diseñadores y los interesados. En resumen, puede asegurarse de que todo el equipo de desarrollo de la aplicación está de acuerdo. El uso de prototipos tempranos también puede ser una ventaja para recopilar comentarios rápidos antes de las pruebas de usuario y los estudios de mercado avanzados.
  • Venta mejorada. Algunos diseñadores de aplicaciones optan por presentar sus conceptos de aplicaciones a inversores para recibir financiación. El prototipo de aplicación es una herramienta excelente para ayudarle a destacar entre los demás presentadores. Es más fácil que los inversores financien un concepto o una idea después de conocer la estructura y el flujo de la aplicación final. Además de a los inversores, la creación de prototipos le ayuda a vender su concepto de aplicación a posibles clientes y a la junta directiva de su empresa.
  • Riesgo bajo. Tener una visión temprana de su aplicación a través de un prototipo abre la oportunidad de fracasar durante las primeras etapas de planificación sin riesgos. Durante la creación del prototipo, puede descubrir que el concepto no es práctico y que no resultará como su equipo había previsto en un principio. Es mejor darse cuenta pronto, cuando la inversión en el proyecto es escasa o nula.

¿Cómo crear un prototipo de una aplicación móvil?

Seguro que siente curiosidad por saber cómo crean los diseñadores sus prototipos para aplicaciones móviles. Los procesos pueden variar, pero estos son los pasos estándar que sigue un equipo de diseño para crear una ilustración visual de una aplicación móvil.

  1. Comprenda el problema. Como cualquier otro concepto, desarrolla una aplicación porque debe ofrecer soluciones a sus usuarios objetivo, así que no cabe duda de que el primer paso es identificar el problema subyacente para el que su equipo intenta crear soluciones. El problema puede ir desde requisitos corporativos hasta algo tan simple como el aburrimiento de la gente. Entender el problema también le permite descubrir el propósito de por qué está creando el prototipo de una aplicación móvil.
  2. Especifique las funcionalidades clave. En esta fase, debe enumerar todas las posibles características que debería tener su aplicación. Aquí no hay respuestas erróneas, ya que puede hacer un brainstorming con su equipo sobre los requisitos del producto. Por ejemplo, una aplicación de redes sociales puede necesitar funciones como comentarios y "me gusta", funcionalidad de búsqueda, publicidad en línea, captura de fotos, etc.
  3. Esboce las pantallas principales. Puede organizar la aplicación en tres pantallas principales: panel de control, coincidencias y perfiles. Una vez que tenga estas tres, puede entrar en detalle construyendo las pantallas.
  4. Transforme sus esbozos en wireframes. Aquí es donde entra en juego la creación de prototipos de baja fidelidad. Se trata de una ilustración simplificada de la aplicación con recuadros, líneas, palabras y descripciones. El objetivo es visualizar la estructura de la aplicación.
  5. Traduzca el wireframe en un prototipo de aplicación. Puede crear un prototipo básico para compartirlo con usuarios objetivo, directivos, su jefe, amigos y colegas, a los que puede pedir una opinión inicial.
  6. Cree el diseño final. Asegúrese de tener en cuenta las aportaciones y los comentarios recibidos en el quinto paso. Recuerde que esta no es todavía la fase de desarrollo; aquí está perfeccionando su prototipo mientras colabora con su equipo para conseguir un prototipo de aplicación final perfecto.