팀의 성과를 분석할 때는 과정의 긍정적인 측면과 부정적인 측면을 모두 다루고, 학습과 개선할 점을 식별하는 것이 중요합니다. 4L 회고 템플릿은 이러한 주제들을 협력적이고 건설적으로 충분히 다루어, 많은 프로젝트 매니저들이 팀이 과제를 완료할 때마다 선호하는 평가 도구가 되고 있습니다.

4L의 회고 템플릿이란 무엇인가요?

4L 회고는 비즈니스 시스템 전문가인 메리 고어먼(Mary Gorman)과 엘렌 고테스디너(Ellen Gottesdiener)가 제작한 평가 도구로, 애자일 프로젝트나 어떠한 종류의 팀 프로세스에 사용됩니다.

4 L's retrospective Template

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4Ls는 Liked(좋았던 점), Learned(배운 점), Lacked(부족했던 점), Longed for(기대했던 점)을 의미합니다. 각 팀원은 회고에서 이 네 가지 측면에 대해 자신의 생각을 공유합니다. 많은 사람들에게는 성과 평가와 팀 성장을 위한 피드백 수집에 좋은 방법으로 여겨집니다.

4L 회고 피드백 기술의 구성 요소는 무엇입니까?

4L 회고 피드백 기법은 팀 내에서 개방적인 커뮤니케이션과 지속적인 개선을 촉진하는 방법입니다. 이 기법은 네 가지 주요 구성 요소로 구성됩니다: Loved(좋아한 점), Learned(배운 점), Lacked(부족했던 점), Longed for(기대했던 점).

"Loved"는 팀원들이 프로젝트나 스프린트 동안 감사했던 측면을 의미합니다. 이는 효과적인 커뮤니케이션, 목표 달성, 또는 특정 팀 빌딩 활동 등 여러 가지가 될 수 있습니다.

"Learned"는 과정 중 새로운 지식이나 기술을 습득한 점에 집중합니다. 기술적인 스킬, 프로젝트 관리 전략, 또는 개인적 성장 통찰 등이 포함될 수 있습니다.

"Lacked"는 팀이 부족했던 부분이나 개선할 수 있는 영역을 식별하는 데 중점을 둡니다. 성장과 발전에 중요한 이야기를 열린 마음으로 토론할 수 있는 환경을 조성하는 것이 중요합니다.

마지막으로 "Longed for"은 프로젝트나 스프린트에서 존재했으면 했던 점이나 다르게 했으면 했던 점을 표현하는 것을 의미합니다. 이는 책임을 뒤집는 것이 아니라 앞으로의 개선 기회를 식별하는 데 중점을 둡니다.

이 4L 기법을 사용하여 팀은 효과적으로 성과를 반성하고 지속적인 개선 방안을 식별할 수 있습니다. 

4L 회고를 사용하는 이점

4L 회고는 다른 일반적으로 사용되는 방법들보다 훨씬 더 객관적입니다. 이 기법의 가장 큰 장점 중 하나는 프로젝트 절차의 더 넓은 범위를 다룬다는 점입니다. 프로젝트의 초기 단계로 거슬러 올라가기 때문에, 팀은 더 많은 개선 영역에 대응할 수 있으며, 단순히 최근이나 긴급한 문제에 대한 해결책을 만드는 데 집중하는 것을 넘어설 수 있습니다.

또 다른 4L 회고의 장점은 매우 쉽게 구현할 수 있다는 것입니다. 다른 방법들과 달리 복잡하고 혼자 설정하기 어려운 요구가 없으며, 이 방법은 간단하고 사용하기 쉬워 모든 팀 구성원의 완전한 참여를 허용합니다.

4L 회고를 사용하는 경우

다양한 상황에서 4L 회고가 유익할 수 있지만, 가장 적절한 사용 시점은 앞으로 비슷한 형태로 프로젝트를 재개할 계획인 프로젝트를 완료한 직후입니다. 전체 과정을 완전히 바꾸지 않고 프로세스를 개선할 방법을 찾고 있을 때 이 회고를 사용할 수 있습니다.

향상된 팀 커뮤니케이션: 이 회고는 팀 멤버들 사이의 개방적인 대화를 촉진하여 더 나은 이해와 협업을 장려합니다.

지속적인 학습: 팀은 자신들이 배운 것과 부족한 점을 인식함으로써 경험을 통해 계속해서 학습하고 기술과 지식을 향상시킬 수 있습니다.

참여도 증가: 4 L 회고는 모든 팀 멤버들이 반성과 결정을 통해 참여할 수 있도록 하여 결과물에 대한 헌신과 소유감을 증가시킵니다.

긍정적인 태도 유도: 이 방법은 긍정적인 측면(좋았던 점과 배운 점)에 집중함으로써 팀 내에서도 개선할 부분을 논의할 때에도 긍정적인 태도를 유지할 수 있습니다.

실행 중심 접근: 이 회고에서 얻은 통찰력은 향후 작업을 위한 실질적인 개선 계획으로 직접 전환될 수 있어, 개선을 위한 실용적인 도구가 됩니다.

반면, 동일한 회고는 새롭게 구성된 그룹이나 팀에게도 이점을 제공할 수 있습니다. 모든 구성원들의 피드백과 통찰력은 팀의 결속력을 높이고 미래 프로젝트에 유리하게 작용할 수 있습니다.

4 L's 회고 템플릿

4 L 회고는 다양한 분야에서 성과를 평가하고 향상시키는 강력하고 유연한 프레임워크입니다. 소프트웨어 개발, 마케팅, 건강 관리, 교육 등 어떤 분야에서든 4 L의 회고는 팀이 성과를 축하하고 경험에서 배우며 도전 과제에 대응하고 새로운 기회를 모색하는 데 도움을 줄 수 있습니다. 이 체계적인 반성을 통해 팀은 투명성, 협업 및 혁신의 문화를 육성하며, 궁극적으로 생산성과 직장 만족도를 향상시킬 수 있습니다.

1. 4 L의 마케팅팀 회고전

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좋아한 점::

  • 성공적인 캠페인: 최근 마케팅 캠페인의 창의적 자유와 목표를 초과한 성과를 고마워했습니다.
  • 팀 협업: 아이디어를 촉진한 브레인스토밍 세션과 부서간 협업을 높이 평가했습니다.
  • 고객 피드백: 고객으로부터 긍정적인 피드백과 참여를 즐기며, 우리 전략의 타당성을 인정받았습니다.

배운 점:

  • 시장 트렌드: 데이터 분석을 통해 최신 시장 트렌드와 고객 선호도에 대해 배웠습니다.
  • 콘텐츠 마케팅 전략: SEO와 소셜 미디어 참여를 포함한 효과적인 콘텐츠 마케팅 전략에 대한 통찰력을 얻었습니다.
  • ROI 측정: 다양한 마케팅 활동의 투자 수익률(ROI) 측정에 대한 이해를 향상시켰습니다.

부족한 점:

  • 예산: 한정된 마케팅 예산으로 인해 캠페인의 도달과 영향력에 제약을 겪었습니다.
  • 도구와 소프트웨어: 시장 조사 및 캠페인 추적을 위한 더 진보된 도구가 필요했습니다.
  • 분석 시간: 지속적인 캠페인의 심층 분석과 최적화에 충분한 시간이 부족했습니다.

그리워했던 점:

  • 예산 증가: 새로운 채널 실험과 도달 확대를 위해 더 큰 마케팅 예산을 원했습니다.
  • 고급 분석 도구: 고객 데이터와 캠페인 성과를 더 잘 분석하기 위해 고급 도구를 희망했습니다.
  • 교육 기회: 최신 마케팅 기법과 도구를 익히기 위해 더 많은 교육 기회를 갈망했습니다.

2. 4 L의 교육팀 회고전

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좋아한 점:

  • 학생 참여도: 수업에서 높은 수준의 학생 참여와 활발한 참여를 고마워했습니다.
  • 혁신적 교수법: 혁신적인 교수법과 기술의 성공적인 도입과 성과를 즐겼습니다.
  • 지원적 환경: 직원 간의 지원적 환경과 협력적 문화를 소중히 여겼습니다.

배운 점:

  • 교육 기술: 인터랙티브 화이트보드와 학습 관리 시스템과 같은 교육 기술을 효과적으로 사용하는 법을 배웠습니다.
  • 교육: 현재 교육 기준을 충족시키기 위해 교육 과정을 개발하고 업데이트하는 통찰력을 얻었습니다.
  • 학부모 참여: 학생 성과 평가 방법을 개선하고 건설적인 피드백을 제공하는 방법을 개선했습니다.

부족한 점:

  • 자금: 새로운 교육 프로그램과 자원에 대한 한정된 자금으로 인해 도전을 겪었습니다.
  • 교육: 교직원이 교육 트렌드와 기술에 대해 최신 유지하기 위한 더 많은 교육 기회가 필요했습니다.
  • 학부모 참여: 학생 학습 과정에서 충분한 학부모 참여와 지원이 부족했습니다.

그리워했던 점:

  • 자금 증대: 혁신적인 프로그램과 자원을 지원하기 위해 더 많은 자금을 바랐습니다.
  • 전문 개발: 교사와 직원을 위한 더 많은 전문 개발 기회를 원했습니다.
  • 학부모 참여 강화: 학부모가 자녀의 교육과 학습 활동에 참여할 수 있는 더 나은 전략을 갈망했습니다.

3. 4L의 소프트웨어 개발 팀 회고전

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좋아한 점:

  • 상세한 문서화: 각 스프린트마다 제공되는 포괄적이고 최신의 문서화를 고마워했습니다.
  • 효율적인 코드 리뷰: 코드 리뷰 중 건설적이고 적시에 제공되는 피드백을 즐겼으며, 이는 코드 품질 향상에 도움이 되었습니다.
  • 협력적 환경: 팀원 간의 개방적인 커뮤니케이션과 협력을 소중히 여기며, 혁신적인 해결책으로 이어졌습니다.

배운 점:

  • 새로운 프레임워크와 도구: Docker, Kubernetes, React와 같은 새로운 프레임워크와 도구에 대한 숙련도를 향상시켰습니다.
  • 향상된 테스트 실천: 초기 버그 발견을 위한 자동화된 테스트와 지속적 통합의 중요성을 배웠습니다.
  • 애자일 방법론: 일일 스탠드업, 스프린트 계획, 회고와 같은 애자일 실천 방법에 대한 이해를 높였습니다.

부족한 점:

  • 명확한 요구 사항: 모호하거나 변동되는 요구 사항으로 인해 지연과 재작업이 발생했습니다.
  • 테스트 리소스: 배포 전 철저한 테스트를 위해 더 많은 자원과 시간이 필요했습니다.
  • 크로스 기능 훈련: 프론트엔드와 백엔드 개발자 간의 크로스 훈련 기회가 부족했습니다.

그리워했던 점:

  • 개선된 요구 사양: 오해를 최소화하기 위해 더 자세하고 안정적인 요구 사양 문서를 원했습니다.
  • 전담 테스트 단계: 스프린트에서 테스트와 품질 보증을 위한 전담 단계를 갈망했습니다.
  • 강화된 협업 도구: 업그레이드된 Jira 설정 또는 다른 도구와의 통합과 같은 협업 및 프로젝트 관리를 위한 더 나은 도구를 염원했습니다.

Boardmix의 4L 회고 템플릿을 사용하는 방법

Boardmix의 4 L 회고 템플릿을 사용하는 것은 팀 내의 개방적인 커뮤니케이션과 지속적인 개선을 촉진하는 간단하면서도 효과적인 방법입니다. 

Boardmix 템플릿 설정하기: 먼저 Boardmix에서 4 L 템플릿을 열어주세요. 이 템플릿은 네 가지 구성 요소에 해당하는 네 가지 구분된 섹션을 가져야 합니다: 좋아한 점, 배운 점, 부족한 점, 그리워했던 점.

4ls retrospective

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4L 기법 설명: 모든 팀 멤버가 각각의 4L이 무엇을 의미하며 각 섹션에서 어떤 종류의 피드백을 제공해야 하는지 이해하는 것이 중요합니다. 모든 피드백이 솔직하고 건설적이며 상호 존중하는 것을 장려해야 합니다.

개인 반성 시간: 팀 멤버들에게 프로젝트나 스프린트에 대해 개인적으로 반성할 시간을 제공하고, 템플릿의 각 카테고리 아래에 자신의 생각을 적는 것이 중요합니다. 이 단계는 다른 사람의 의견에 영향을 받지 않고 각자의 경험을 고려할 수 있도록 합니다.

집단 토론: 모든 팀원이 템플릿을 작성한 후에는 각 카테고리에서의 자신의 의견을 공유하는 집단 토론을 시작해야 합니다. 이는 모두가 자신의 생각과 경험을 편안하게 공유할 수 있는 안전한 공간이 되어야 합니다.

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실행 가능한 단계 식별: 토론을 마친 후, 받은 피드백을 기반으로 실질적으로 시행할 수 있는 단계들을 식별해야 합니다. 이는 새로운 전략 도입, 추가 자원 할당, 또는 특정 프로세스 수정 등을 포함할 수 있습니다.

실행 추적: 마지막으로, 이러한 실행 가능한 단계들이 다가오는 프로젝트나 스프린트에서 추적되고 이행되도록 보장해야 합니다. 이 회고의 목적은 단순히 개선할 부분을 식별하는 것뿐만 아니라 효과적으로 실천하는 것입니다.

4L 회고를 실행하는 방법

전통적으로 사무실의 일반 화이트보드를 사용하여 4L 회고를 진행하는 것은 가능하지만, 보드믹스의 4 L 회고 템플릿을 이용하여 온라인으로 진행하는 것이 훨씬 효율적입니다. 이 방법을 통해 팀 멤버들이 다른 지리적 위치나 시간대에 있더라도 모두가 적극적으로 참여할 수 있습니다.

Boardmix 템플릿의 장점 중 하나는 매우 사용하기 쉽다는 것입니다. 템플릿을 열고 팀과 전자적으로 공유하기만 하면 됩니다. 각 팀원은 템플릿에서 제공하는 다양한 도구를 사용하여 각각의 4 L에 대한 피드백을 추가할 수 있습니다.

좋아한 점 섹션에서는 프로젝트에서 좋았던 점들을 입력합니다. 배운 점 섹션은 프로젝트 진행 중 얻은 교훈이나 깨달음을 기록하는 곳입니다. 부족한 점 섹션에서는 필요한 특정 도구나 충분하지 않은 시간 등이 부족했던 점을 나열할 수 있습니다. 마지막으로, 그리워했던 점 섹션은 다음 프로젝트에서 팀이 포함하거나 작업해야 할 부분을 기록하는 곳입니다.

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