Boardmix AI 화이트보드에서 협업하고 아이디어를 창출하세요, 평생 플랜 80% 할인 받기
평생 이용할 수 있는 독점 혜택, $99부터!
지금 구매하기
activity banner
logo logo
Mackenzie Carter

2026년 10월 27일업데이트

현재 상태 고객 여정 지도는 고객이 지금 겪는 경험을 보여 줍니다. 미래 상태 고객 여정 지도는 앞으로 제공하려는 경험을 보여 줍니다. 고객, 목표, 여정의 시작점과 끝점을 동일하게 맞추면 서로 무관한 두 이야기가 아니라, 같은 경험을 어떻게 바꾸려는지 비교할 수 있습니다.

고객 여정 지도 작업 공간에서 두 지도를 나란히 배치해 보세요. 고객이 실제로 하는 행동부터 정리하고, 제안하는 변경 사항은 별도의 지도에 놓습니다. 이 글에서는 가상의 온라인 쇼핑 반품 사례를 통해 각 지도에 무엇을 담아야 하는지, 두 지도 사이의 차이를 어떻게 테스트할 수 있는 설계로 연결하는지 살펴봅니다.

택배 반품 여정을 보는 두 관점: 접점이 단절된 현재 경로와 접점을 연결한 개선안
고객의 목표는 그대로 두고, 그 목표에 이르는 경험을 바꿉니다.

현재 상태와 미래 상태 지도는 무엇이 다를까요?

차이는 정보의 상세함이나 시각적 스타일에 있지 않습니다. 적힌 정보가 확인된 현재 상태인지, 앞으로 실현하려는 제안인지에 있습니다. 현재 상태 지도에서는 관찰한 행동 옆에 그 근거를 놓습니다. 미래 상태 지도에서는 제안하는 행동 옆에 그 행동을 가능하게 할 조건을 놓습니다.

  • 현재 상태의 질문: 고객은 지금 어떻게 반품을 신청하며, 어느 지점에서 불안해할까요?
  • 미래 상태의 질문: 고객이 지원팀에 거듭 문의하지 않고도 무엇을 이해하고 할 수 있어야 할까요?
  • 공통 범위: 사이즈가 맞지 않는 재킷을 반품하기로 결정하는 순간부터 환불 결과를 이해하는 순간까지입니다.

예를 들어 ‘고객이 반품 라벨을 받으려고 지원팀에 이메일을 보낸다’는 조사에서 확인됐다면 현재의 행동입니다. 반면 ‘고객이 주문 페이지에서 반품 라벨을 받는다’는 서비스가 해당 기능을 제공하고 고객이 이용할 수 있기 전까지는 제안입니다. 두 번째 문장을 현재 지도에 옮기면 실현하려는 모습을 현재의 사실처럼 설명하게 됩니다.

여정 지도는 목표를 이루려는 한 사람에게 초점을 맞춥니다. NN/g의 여정 매핑 가이드는 대상 사용자, 시나리오, 단계, 행동, 생각, 감정을 구분합니다. 두 지도에서 이 기초를 유지하고, 비교를 통해 경험의 어느 부분을 바꿀지 드러내세요.

어떤 지도를 먼저 만들어야 할까요?

기존 서비스에 문제가 있지만 원인이 불분명하다면 현재 상태부터 정리하세요. 고객 지원 대화, 고객 인터뷰, 실제 이용 과정 관찰, 관련 이벤트 기록은 실제 경험과 팀의 추측을 구분하는 데 도움이 됩니다. 환불이 늦다는 불만이 실제로는 반품한 택배가 도착했는지 알 수 없다는 불만일 수도 있습니다.

서비스 개편이나 아직 존재하지 않는 서비스를 검토한다면 미래 상태를 그려 보세요. 운영 세부 사항이 모두 확정되기 전에도 제안하는 경험을 탐색할 수 있습니다. 제안임을 표시하고 중요한 미확정 사항을 적으세요. 완전히 새로운 서비스라면 현재 상태의 여정을 지어내지 마세요. 고객이 지금 다른 방법으로 같은 문제를 해결하는 과정과 제안한 여정을 비교할 수 있습니다.

무엇을 바꿀지 결정할 때는 두 지도를 함께 사용하세요. 현재 버전을 보존한 다음 같은 단계 제목으로 제안 지도를 만듭니다. 미래 설계에서 단계를 없애거나 합친다면 그 변경을 명확히 표시하세요. 실제 경험이 달라지기 전에는 원래의 현재 상태 지도를 바꾸지 않습니다.

상세 사례: 온라인 주문 상품 반품하기

구매한 재킷의 사이즈가 맞지 않는 고객을 가정해 보겠습니다. 다음 내용은 설계를 설명하기 위한 예시이며, 실제 판매업체를 조사한 결과가 아닙니다. 고객은 상품을 올바르게 반품하고 환불이 어떻게 처리되는지 알고 싶어 합니다. 이 사례는 반품 정책, 반품 가능 조건, 환불 기한을 정하지 않습니다.

재킷 반품의 네 단계에서 현재 경험과 제안한 미래 경험을 비교한 예시
같은 네 장면을 비교합니다. 제안 지도에서 바꾸는 것은 고객에게 제공되는 정보이지, 고객의 목표가 아닙니다.

1. 반품 신청하기

현재: 고객이 일반 문의 이메일 주소를 찾아 주문 번호를 보내고 재킷을 반품할 수 있는지 묻습니다. 어떤 정보가 필요한지, 메시지가 올바른 담당팀에 전달됐는지 알 수 없습니다.

미래: 주문 페이지에서 적용되는 반품 조건을 확인하고 요청을 제출하는 방법을 안내합니다. 고객은 접수 번호와 명확한 다음 단계를 받습니다. 이 과정이 유용하려면 안내 문구가 판매업체의 실제 정책과 일치하고 요청이 반품 담당팀에 전달돼야 합니다.

테스트할 내용: 이용자에게 주문 페이지를 보여 주고 반품을 시작해 달라고 요청하세요. 계속 진행해도 되는지, 무엇을 제출해야 하는지, 제출 후에는 어떤 일이 일어나는지 알 수 있나요? ‘간편 반품’이라는 버튼만으로는 이러한 질문에 답할 수 없습니다.

2. 포장하고 발송하기

현재: 반품 안내와 반품 라벨이 서로 다른 메시지로 도착합니다. 고객은 받은 편지함을 뒤져 어떤 서류를 상자 안에 넣고 어떤 라벨을 바깥에 붙여야 하는지 확인합니다.

미래: 하나의 안내 화면에 올바른 라벨, 포장 순서, 이용 가능한 발송 방법을 모읍니다. 프린터가 필요하다면 고객이 택배 접수처로 이동하기 전에 알 수 있어야 합니다. 출력 없이 보낼 수 있는 방식이 지원되지 않는다면 지도에서도 이를 약속해서는 안 됩니다.

테스트할 내용: 제안한 안내를 보고 어떻게 포장하고 택배를 전달할지 고객에게 설명해 달라고 하세요. 단순히 디자인이 명확해 보이는지 묻기보다, 라벨이나 보낼 곳을 놓고 망설이는 부분을 관찰합니다.

3. 반품 상태 이해하기

현재: 배송사는 ‘배송 완료’라고 표시하지만 쇼핑몰의 주문 페이지는 그대로입니다. 고객은 배송 완료가 반품 상품 검수 완료를 의미하는지 알 수 없어 지원팀에 문의합니다.

미래: 상태 화면에서 상품 도착과 검수를 구분하고 다음에 어떤 절차가 진행되는지 안내합니다. 이러한 설계는 각 상태를 뒷받침하는 신뢰할 수 있는 정보를 서비스가 확보할 수 있어야 가능합니다. 실제로 아무도 갱신할 수 없는 상태를 실시간 정보처럼 그리지 마세요.

테스트할 내용: ‘상품 도착, 검수 대기’ 같은 상태를 보여 주세요. 고객이 무엇이 완료됐고 무엇이 아직 진행되지 않았는지, 언제 도움을 요청해야 하는지 설명할 수 있나요? 테스트의 목적은 이해 여부를 확인하는 것이지, 실제 운영 절차가 이미 빨라졌다고 주장하는 것이 아닙니다.

4. 환불 결과 이해하기

현재: 일반적인 완료 메시지만으로는 환불이 승인된 것인지, 환불 처리가 시작된 것인지, 이미 계좌 등에 반영된 것인지 알 수 없습니다.

미래: 판매업체가 완료한 조치와 결제기관의 처리 과정을 구분해 실제 다음 단계를 설명합니다. 예상한 처리가 진행되지 않을 경우 이용할 수 있는 문의 경로도 제공합니다. 처리 기간은 서비스의 실제 정책과 결제 절차에 근거해야 하며, 여정 지도를 만드는 과정에서 임의로 정해서는 안 됩니다.

테스트할 내용: 고객에게 다음에 무엇이 표시될 것으로 예상하는지, 그렇게 되지 않으면 어떻게 할지 물어보세요. 그 설명을 통해 메시지가 이해할 수 있는 기대를 형성하는지 알 수 있습니다.

Boardmix에서 두 여정 지도 만들기

편집 가능한 고객 여정 지도 템플릿이나 빈 보드에서 시작하세요. ‘현재 경험’과 ‘제안한 경험’이라는 두 영역을 명확히 표시하고, 네 단계의 제목을 서로 맞춰 배치합니다. 이 지도는 검토를 위한 작업 자료입니다. 쇼핑몰의 주문 시스템에 연결되거나 반품 상태 알림을 보내지는 않습니다.

  1. 두 지도 위에 공통 시나리오를 적으세요. 고객, 사이즈가 맞지 않는 재킷, 반품 목표, 시작점과 끝점을 포함합니다. 조사하려는 질문에 영향을 주지 않는다면 결제 분쟁이나 교환은 이 사례의 범위에서 제외하세요.
  2. 근거를 바탕으로 현재 지도를 채우세요. 고객 행동, 접점, 질문, 감정을 추가합니다. 각 관찰 내용 옆에 출처를 적으세요. 고객이 표현한 감정이 아니라 추론한 감정이라면 발언을 만들어 넣지 말고 해석임을 표시합니다.
  3. 제안하는 변경 사항은 두 번째 지도에 적으세요. 각 단계에서 고객이 무엇을 다르게 하거나 이해하게 되는지 씁니다. ‘기분이 좋아진다’는 설계 변경이 아니지만, ‘상품 도착과 검수를 구분할 수 있다’는 평가할 수 있는 변화입니다.
  4. 관련된 장면을 연결하세요. 현재의 혼란을 제안한 개선과 연결합니다. 변경에 상태 정보 연동, 정책 결정, 지원 절차가 필요하다면 해당 전제 조건을 제안한 접점 옆에 기록하세요.
  5. 관련 담당자와 함께 두 지도를 검토하세요. 리서치, 디자인, 고객 지원, 운영팀은 반품의 서로 다른 부분을 볼 수 있습니다. 현재 지도를 덮어쓰지 말고 해당 단계 옆에 댓글을 달아 의견 차이를 정리하세요.

여러 사람에게 공유하는 지도에는 고객의 개인 정보를 넣지 마세요. 익명화한 메모와 검토자가 접근할 수 있는 출처를 사용하세요. 제안이 바뀌면 이름과 설명을 갱신하되, 개선이 이미 이루어진 것처럼 현재 지도를 수정하지 않습니다.

개선 효과를 지어내지 않고 비교 활용하기

미래 상태 지도는 설계 가설이지 결과가 아닙니다. 이 비교 사례는 더 명확한 안내와 상태 메시지가 불확실성을 줄일 수 있다는 가능성을 제시합니다. 지원 문의 감소, 환불 속도 향상, 만족도 상승이 입증된 것은 아닙니다. 이러한 결과는 변경 사항을 테스트하거나 실제로 적용한 뒤 별도로 평가해야 합니다.

제안하는 접점마다 변경 내용을 짧게 적으세요. 상품 도착 단계에서는 ‘현재 고객은 배송사의 배송 완료가 반품 상품 검수 완료를 뜻하는지 알 수 없다. 제안에서는 상태 페이지가 상품 도착과 검수를 구분한다. 고객이 이 차이를 설명할 수 있는지 테스트한다.’라고 쓸 수 있습니다. 이 문장은 고객의 문제, 설계 변경, 조사할 수 있는 질문을 연결합니다.

실제로 다른 경로는 구분해 두세요. 파손된 상품, 주문 번호가 없는 경우, 일반적인 사이즈 반품은 서로 다른 처리가 필요할 수 있습니다. 특정 예외가 작업의 큰 부분을 차지하게 된다면 모든 고객을 하나의 매끄러운 경로에 끼워 맞추지 말고 별도 여정을 만드세요.

테스트 후에는 제안 지도를 수정합니다. 변경 사항을 적용하고 고객 행동을 관찰한 뒤에는 현재 지도를 실제 경험에 맞게 갱신합니다. 무엇이 바뀌었는지 기록할 수 있도록 이전의 지도 쌍도 보관하세요. 직접 비교 지도를 만들려면 Boardmix 작업 공간을 열고, 하나의 고객 목표와 명확히 구분한 두 지도에서 시작하세요.

보드믹스에 가입하여 팀과 협업하세요
무료 이용 클라이언트 다운로드
맨 위로 이동
twitter share
facebook share