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김희준
김희준

Feb 04, 2024업데이트

유스케이스 다이어그램은 시스템의 행동을 보여주는UML다이어그램의 일종입니다.시스템이 어떻게 작동하는지 보여주는 대신,이 다이어그램은 사용자가 시스템과 상호작용하는 방식을 보여줍니다.그러나 유스케이스 다이어그램만으로는 충분하지 않습니다.이러한 다이어그램은 개념적인 뷰를 제공하지만 실제 구현 세부사항에 대한 정보는 제공하지 않습니다.

그럼에도 불구하고,유스케이스 다이어그램은 시스템의 기능적 요구사항을 이해하고 전달하는 데 중요한 도구입니다.예시를 통해 이를 명확하게 설명하겠습니다.

Part1:유스케이스 다이어그램 예시모음

1. 온라인 쇼핑몰 유스케이스 다이어그램

온라인 쇼핑몰 시스템의 유스케이스 다이어그램을 상상해 보겠습니다.이 시나리오에서는 주요 액터로 고객,판매자,그리고 관리자를 가정합니다.각 액터는 시스템과 상호작용하며 여러 가지 작업을 수행합니다.

  • 고객:고객은 상품을 검색하고,선택한 상품을 장바구니에 담고,결제를 수행합니다.
  • 판매자:판매자는 상품 목록을 관리하고,주문을 확인하며,배송을 처리합니다.
  • 관리자:관리자는 사용자 계정을 관리하고,시스템 오류를 처리하며,통계 데이터를 검토합니다.

다이어그램에 원으로 표시되며,액터와 연결선으로 연결됩니다.

2:교육 관리 시스템 유스케이스 다이어그램

다른 예로,교육 관리 시스템의 유스케이스 다이어그램을 살펴보겠습니다.이 경우에는 학생,교수,그리고 관리자를 주요 액터로 가정합니다.

  • 학생:학생은 강좌를 검색하고,등록하며,성적을 확인합니다.
  • 교수:교수는 강좌를 생성하고,성적을 기록하며,학생 질문에 답변합니다.
  • 관리자:관리자는 사용자 계정을 관리하고,강좌 목록을 관리하며,시스템 보고서를 검토합니다.

위의 작업들 역시 유스케이스로 나타낼 수 있습니다.이러한 유스케이스 다이어그램은 개발자와 이해관계자 사이의 소통을 용이하게 하며,더 정확하고 완전한 시스템을 개발하는 데 도움을 줍니다.

3:온라인 도서관 시스템 유스케이스 다이어그램

온라인 도서관 시스템의 유스케이스 다이어그램을 예시로 들어보겠습니다.액터로는'사용자'와'관리자'가 있습니다.

  • 사용자:사용자는 도서를 검색하고,대출 및 반납을 합니다.또한 자신의 대출 내역을 확인하거나 독서 목록을 작성할 수도 있습니다.
  • 관리자:관리자는 도서 정보를 업데이트하고,사용자의 대출 및 반납 상황을 관리합니다.또한,사용자의 회원 가입 및 탈퇴 절차를 관리합니다.

4:게임 개발 프로젝트 유스케이스 다이어그램

다음 예시로는 게임 개발 프로젝트의 유스케이스 다이어그램을 살펴보겠습니다.액터로는'게임 사용자','게임 디자이너','게임 개발자',그리고'시스템 관리자'가 있습니다.

  • 게임 사용자:게임 사용자는 게임을 플레이하고,점수를 기록하며,친구들과 경쟁합니다.
  • 게임 디자이너:게임 디자이너는 게임의 스토리 라인을 설계하고,캐릭터 및 배경을 만듭니다.
  • 게임 개발자:게임 개발자는 코드를 작성하고,버그를 수정하며,게임 업데이트를 담당합니다.
  • 시스템 관리자:시스템 관리자는 서버를 관리하고,사용자 계정을 관리하며,시스템 보안을 유지합니다.

Part2:편하게실제 시나리오유스케이스 다이어그램적성법

Boardmix는 프로젝트의 시각적 표현을 제공하는 플랫폼으로,이를 통해 복잡한 요구사항이나 프로세스를 이해하기 쉬운 방식으로 구조화하고 공유할 수 있습니다.그 중에서도 유스케이스 다이어그램은 소프트웨어 시스템의 사용자 상호작용을 시각화하는데 매우 유용합니다.

1단계:유스케이스 다이어그램 템플릿 선택

Boardmix내에는 다양한 템플릿이 포함되어 있습니다.이들 중에서 유스케이스 다이어그램 템플릿을 선택합니다.

2단계:액터와 유스케이스 정의

유스케이스 다이어그램은 액터와 그들의 상호작용을 표현합니다.따라서,액터는 시스템과 상호작용하는 사람이나 다른 시스템을 의미하며,유스케이스는 액터가 시스템을 사용하여 수행하는 작업입니다.

3단계:유스케이스 세부 내용 추가

각 유스케이스에 대해 세부 내용을 추가합니다.이 정보는 각 유스케이스가 정확히 어떤 작업을 수행하는지,어떤 결과를 가져오는지 등을 기록합니다.

4단계:유스케이스 다이어그램 검토 및 공유

이미 만들어진 그래프 링크를 팀원에게 보낼 수 있습니다.멤버를 협업에 초대하면 실시간으로 당신의 그림을 리뷰하고 피드백할 수 있으며 함께 수정할 수 있습니다.

Boardmix를 사용하여 유스케이스 다이어그램을 작성하면,프로젝트 요구사항의 시각적 표현을 통해 요구사항을 더 잘 이해하고,문제를 식별하고,솔루션을 제안하는 데 도움이 될 수 있습니다.

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결론

실제 유스케이스 다이어그램은 사용자의 관점에서 시스템을 분석하고 이해하는 데 필수적인 도구입니다.단순히 시스템의 기능을 표현하는 것뿐만 아니라,이해관계자 간의 정보 일관성 유지와 정확한 요구사항 파악에도 크게 기여합니다.따라서,시스템을 개발하고 설계하는 데 있어서 유스케이스 다이어그램의 활용은 중요합니다.

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