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팀의 협업을 한곳에서

공유 화이트보드에서 워크숍을 진행하고, 프로젝트를 계획하고, 동료들과 함께 작업하세요.

협업 활용법 살펴보기
김희준
김희준

2026년 11월 05일업데이트

온라인 화이트보드는 팀이 하나의 공유 캔버스에 아이디어, 다이어그램, 피드백을 추가할 수 있는 도구입니다. 이 가이드에서는 팀이 함께 작업하는 Boardmix 온라인 화이트보드로 제품 출시 보드 하나를 만듭니다. 목표를 정하고, 아이디어를 정리하고, 다음 작업을 배정한 뒤 검토할 동료를 초대해 보겠습니다.

먼저 이미지와 함께 설명하는 제품 출시 실습을 따라 하고, 더 자세한 조작법이 필요할 때 뒤의 도구 안내를 참고하세요. 스크린샷은 영어로 작성된 기존 Boardmix 예시이며, 사용 중인 작업 공간에서는 조작 항목의 위치가 다를 수 있습니다.

계획 및 협업 도구가 표시된 Boardmix 캔버스 예시

첫 번째 제품 출시 보드 만들기

실습을 마치면 목표 하나, 대상 고객과 채널에 관한 아이디어, 짧은 작업 목록을 담은 'New Product Launch Planning'(신제품 출시 계획) 보드가 완성됩니다. 제품 설명, 출시 날짜, 계획을 검토해 줄 동료의 이름을 준비하세요.

단계를 구체적으로 이해하기 위해, 일주일치 레시피를 공유 장보기 목록으로 바꿔 주는 식단 계획 앱을 출시한다고 가정해 보겠습니다. 예시 목표는 기존 뉴스레터 구독자 중에서 11월 30일까지 시범 사용자를 20명 모집하는 것입니다. 이는 실습용 입력값이며 실제 출시 성과가 아닙니다. 작업하면서 자신의 제품과 날짜로 바꿔 주세요.

첫 버전에는 목표, 몇 가지 메모, 작업 두 개만 있으면 됩니다. 뒤에 나오는 마인드맵과 표는 메시지나 채널을 비교해야 할 때 보드를 확장하는 방법을 보여 줍니다.

새 화이트보드 만들기

Boardmix 계정에 로그인하기:

Boardmix 계정 로그인 예시

Boardmix 무료로 사용하기

브라우저를 열고 Boardmix 로그인 페이지로 이동합니다.

로그인 정보를 입력해 계정에 로그인합니다.

새 화이트보드 만들기:

먼저 작업 공간에서 어떤 개인 공간 또는 팀 공간이 선택되어 있는지 확인하세요. 새 파일은 해당 공간에 속하게 됩니다. 화이트보드를 만드는 항목을 선택하고, 이번 실습에서는 빈 캔버스로 시작합니다. Boardmix의 보드 만들기 안내(영문)에서 작업 공간과 템플릿을 통해 시작하는 위치를 확인할 수 있습니다.

템플릿으로 시작한다면 출시 목표와 관련된 섹션만 남기세요.

화이트보드 작업 공간 준비하기

New Product Launch Planning(신제품 출시 계획)이라는 이름의 Boardmix 캔버스

화면 구성 익히기:

예시 화면에서는 만들기 도구가 왼쪽, 파일 조작 항목이 왼쪽 위, 공유 항목이 오른쪽 위에 있습니다. 캔버스 조작 항목으로 보기를 바꿀 수 있고, 탐색 지도로 큰 보드 안을 이동할 수 있습니다. 우선 출시 자료를 한눈에 함께 읽을 수 있을 만큼 가까이 배치하세요.

화면을 옮기려다 메모가 움직인다면 Hand tool(손 도구)로 전환하세요. 개체를 선택하고 이동할 때는 Mouse tool(마우스 도구)을 사용합니다. 선택한 개체에는 테두리와 조절점이 나타납니다. 마우스·손 도구 안내(영문)에는 확대·축소와 선택 방법도 나와 있습니다. 두 도구를 구분하면 배치를 흐트러뜨리지 않고 작업하기가 훨씬 쉬워집니다.

화이트보드 이름 정하기:

화면 상단에 있는 화이트보드 제목 영역을 클릭합니다.

'New Product Launch Planning'(신제품 출시 계획)처럼 프로젝트 내용을 나타내는 이름을 입력합니다.

동료를 초대하기 전에 작업 공간으로 돌아가 이름을 붙인 보드를 다시 여세요. 의도한 계정에서 작업 내용에 접근할 수 있는지 확인합니다.

캔버스에 출시 계획 추가하기

실습의 각 부분에 맞는 도구 고르기:

목표는 텍스트로, 옮기면서 정리할 아이디어는 메모로, 다른 사람이 따라가야 할 관계는 연결선으로 표현하세요. 왼쪽부터 오른쪽으로 목표와 메시지, 대상 고객과 채널, 출시 작업이라는 세 영역을 배치합니다. 간단한 텍스트 제목이면 충분하며, 첫 버전에 정교한 템플릿이 필요하지는 않습니다.

텍스트 삽입하기:

제품 출시 예시 보드의 텍스트 서식 조작 항목

도구 모음에서 텍스트 도구를 선택합니다.

캔버스에서 텍스트를 추가할 위치를 클릭합니다.

'제품 출시 목표'(스크린샷의 'Product Launch Objectives')를 입력하고 '11월 30일까지 뉴스레터 구독자 중 시범 사용자 20명 모집'을 추가하세요. 옆에는 '핵심 마케팅 메시지'('Key Marketing Messages')와 함께 '일주일 식단을 계획하고 함께 쓰는 장보기 목록 하나로 정리하세요'라는 초안을 씁니다. 첫 문장은 성공의 기준을, 두 번째 문장은 검토자가 의견을 낼 수 있는 문안을 나타냅니다.

필요에 따라 글꼴, 크기, 색상을 조정합니다.

도형 그리기:

제품 출시 예시 보드에 배치한 도형

도구 모음에서 도형 도구를 선택합니다.

사각형을 선택해 캔버스에 놓고 '초대 이메일'이라고 적습니다. '시범 사용 신청', '첫 주 피드백'이라고 적은 사각형 두 개를 더 추가하세요. 연결선 도구로 이 순서대로 연결합니다.

이제 간단한 출시 흐름이 생겼습니다. 마지막 화살표 옆에는 '누가 피드백을 요청할까?'라는 질문을 적을 공간을 남겨 두세요. 이 질문은 나중에 작업 항목이 됩니다. 따라서 다이어그램은 보드를 꾸미는 데 그치지 않고 업무 계획을 돕습니다.

스티커 메모 추가하기:

출시 예시의 색상별 계획 영역 옆에 있는 스티커 메모 도구

스티커 메모 도구를 선택합니다.

캔버스를 클릭해 스티커 메모를 놓습니다.

그룹 제목으로 '대상 고객'('Target Audience')과 '마케팅 채널'('Marketing Channels')을 사용하세요. 첫 번째 아래에는 '이미 주간 식단을 계획하는 뉴스레터 구독자', 두 번째 아래에는 '시범 사용 초대 이메일'을 추가합니다. 별도 메모에 '구독자가 새로운 앱을 사용해 볼까?'라고 적고 미해결 질문으로 표시하세요.

관련 메모를 가까이 모아 놓으세요. 대상 고객, 이들에게 접근할 채널 제안, 아직 답하지 못한 질문이 동시에 보여야 합니다. 메모 하나에 서로 다른 제안 세 개가 있다면 메모 세 개로 나눠, 팀이 각각을 따로 논의하거나 이동할 수 있게 합니다.

마인드맵 도구 사용하기:

출시 실습에서 만든 제품 기능 마인드맵

도구 모음에서 마인드맵 도구를 선택합니다.

스크린샷처럼 중앙에 'Product Features'(제품 기능)를 놓고 'Core Benefits'(핵심 이점), 'Differentiators'(차별점) 가지를 추가합니다.

식단 계획 예시에서는 핵심 이점 아래에 '한곳에서 일주일 계획하기', 차별점 아래에 '가족과 장보기 목록 하나 공유하기'를 적습니다. 이 문구들은 제안된 메시지로 다루세요. 특정 기능이 출시 목표에 어떻게 도움이 되는지 팀이 설명할 수 없다면, 초대 문구에 내용을 더 채우기보다 그 기능을 빼는 편이 좋습니다.

표 만들기:

도구 모음에서 표 도구를 선택합니다.

캔버스를 클릭해 표를 삽입합니다.

'채널', '검토하는 이유', '미해결 질문'이라는 세 열과 두 행을 사용합니다. '뉴스레터' 행에는 '기존 독자에게 접근할 수단'과 '시범 사용 초대를 원하는 독자는 몇 명일까?'를 입력하세요. '학부모 모임 게시글' 행에는 '관련성 높은 대상에게 도달할 가능성'과 '이 모임에서 홍보를 허용할까?'를 입력합니다.

표를 쓰면 같은 기준으로 선택지를 비교할 수 있습니다. 이번 실습에서는 뉴스레터부터 시작하고, 모임 게시글은 허용 여부를 확인할 때까지 보류하세요. 현실적으로 쓸 수 있는 채널이 하나뿐이라면 비교를 건너뛰고 작업 목록으로 바로 넘어가도 됩니다.

칸반 보드 설정하기:

제품 출시 예시의 작업 열

도구 모음에서 칸반 보드 도구를 선택합니다.

'To Do'(할 일), 'In Progress'(진행 중), 'Completed'(완료)처럼 프로젝트 단계에 맞는 열을 만듭니다.

예시 카드로 '시범 사용 초대문 작성 — Alex — 11월 20일'과 '신청 페이지 검토 — Sam — 11월 22일'을 추가합니다. 다이어그램에 적은 질문은 세 번째 작업인 '첫 주 피드백 질문 준비 — Alex — 11월 24일'로 바꾸세요. 실제 프로젝트에서는 실제 담당자 이름과 날짜를 사용합니다.

담당자가 착수하기 전까지 카드를 할 일에 두고, 시작하면 진행 중으로 옮깁니다. '신청 페이지 검토'는 검토자가 링크를 확인하고 필요한 수정 사항을 기록한 뒤에만 완료로 이동하세요. 업무가 바뀌면 카드를 업데이트하고, 팀에 알림이 필요하다면 별도로 설정합니다.

화이트보드에서 실시간으로 협업하기

제품 출시 예시 옆의 협업 조작 항목

화이트보드 링크 공유하기:

오른쪽 위에 있는 공유 버튼을 클릭합니다.

이 보드에 대한 피드백을 받으려면 공유 설정에서 동료에게 필요한 접근 권한을 선택하세요. Boardmix는 외부 게스트에게 파일을 공유하는 것과 팀 또는 프로젝트에 초대하는 것을 구분합니다. 초대·공유 안내(영문)에서 차이를 확인할 수 있습니다. 링크를 복사하기 전에 대화상자에 표시된 공유 범위를 확인하세요.

전체 그룹에 공유하기 전에 동료 한 명에게 링크를 열고 메모나 댓글을 추가해 달라고 요청합니다. 보드는 보이지만 참여할 수 없다면 부여한 역할과 사용한 계정을 확인하세요. 업그레이드가 필요하다는 안내가 나오면 요금제의 협업 이용 범위를 살펴봅니다. 같은 링크를 다시 보내도 제한은 바뀌지 않습니다.

팀과 의견 나누기:

관련 자료 옆에서 검토자에게 구체적으로 질문하세요. 예를 들어 '초대문에서 장보기 목록의 이점이 충분히 명확하게 전달되나요?'라고 묻고, 빠진 작업 하나를 추가해 달라고 요청합니다.

'다른 가족 구성원도 목록을 사용할 수 있는지 설명해 주세요'라는 답을 받았다고 가정해 보겠습니다. 제품에서 확인할 사항으로 표시하고, 확인한 뒤에만 메시지를 수정하세요. 합의한 문구를 원래 목표 옆에 남겨 두면 검토자가 무엇이 왜 바뀌었는지 알 수 있습니다.

AI 도우미 활용하기:

필요한 AI 도구가 요금제에 포함되어 있다면 출시 메시지의 대안이나 마인드맵 구조 초안을 만드는 데 사용하세요. 원래 목표를 초안 옆에 두어 제안이 목적에 맞는지 판단할 수 있게 합니다.

생성된 주장과 문구는 사용하기 전에 검토하세요. 이번 실습에서 AI는 선택 사항입니다. 텍스트, 메모, 도형만으로도 출시 보드를 완성할 수 있습니다.

공유할 수 있는 결과물로 마무리하기

목표 옆에 짧은 결정 사항을 추가하세요. '뉴스레터 초대로 시작한다. Alex가 초대문을 작성하고, Sam이 신청 페이지를 검토하며, 출시 전에 피드백 질문을 준비한다'와 같이 적습니다. 해결하지 못한 제품 관련 질문은 메시지 옆에 남겨 두세요. 동료가 별도의 설명을 듣지 않아도 목표, 현재 결정, 다음 담당자를 찾을 수 있어야 합니다.

계속 편집할 수 있도록 보드 링크를 보관하세요. 파일이 필요한 사람이 있다면 출시 영역을 제공되는 이미지 형식이나 PDF로 내보내고, 보내기 전에 결과를 열어 확인합니다. 글자가 너무 작다면 전체 캔버스 내보내기에 빈 공간이 지나치게 포함되었을 수 있습니다. 필요한 자료를 더 가깝게 모으거나, 지원되는 경우 내보낼 영역을 줄이세요. 내보내기 품질과 협업·AI 이용 한도는 현재 Boardmix 요금제(영문)에 따라 달라집니다.

온라인 협업 화이트보드는 어떻게 작동할까?

Boardmix 무료로 사용하기

온라인 협업 화이트보드는 일반적으로 텍스트, 이미지, 그림 등 다양한 요소를 추가할 수 있는 빈 캔버스를 제공합니다. 스티커 메모, 도형, 연결선 같은 도구를 갖추고 있어 아이디어를 모으고, 프로젝트를 계획하고, 개념을 시각화할 수 있습니다. 핵심 기능은 실시간 협업입니다. 여러 사용자가 같은 보드에서 상호작용하며 작업 중 발생한 변경 사항을 볼 수 있습니다.

온라인 협업 화이트보드의 주요 활용 상황

원격 팀 협업: 서로 다른 장소에 있는 팀도 같은 캔버스에 내용을 추가할 수 있습니다. 세션 전에 접근 권한을 확인하고 구성을 합의해, 참여자가 어디에서 작업해야 할지 알 수 있게 하세요.

프로젝트 관리: 작업을 정리하고, 책임을 배정하고, 진행 상황을 시각적으로 보여 주세요. 타임라인이나 연결된 도형으로 의존성을 논의할 수 있지만, 관계를 그림으로 표현하는 것만으로 프로젝트 일정이 자동 생성되지는 않습니다.

교육: 교사와 학생이 온라인 수업에서 활발하게 상호작용할 수 있습니다. 디지털 펜과 상호작용 가능한 메모 같은 도구는 학습 참여를 돕습니다.

창의적 디자인: 디자이너가 아이디어를 모으고, 목업을 만들고, 즉시 피드백을 받을 수 있습니다. 함께 스케치를 그리고 와이어프레임을 만드는 작업도 더 간단하고 상호작용하기 쉬워집니다.

실습에 쓰는 도구 안내

실습에서 사용하는 메모, 텍스트, 도형, 작업 카드의 조작법이 필요할 때 이 안내를 참고하세요. Boardmix 공식 사용자 가이드(영문)에는 만들기 도구, 공유, 발표, 가져오기·내보내기도 설명되어 있습니다.

도구 모음의 주요 기능

아래의 이미지 안내는 앞에서 사용한 각 도구를 설명합니다. 필요한 항목으로 돌아가 확인하세요. 보드 하나에서 모든 도구를 사용할 필요는 없습니다.

템플릿

Boardmix 템플릿 라이브러리 예시

Boardmix 무료로 사용하기

Boardmix는 삽입하고 수정할 수 있는 다양한 템플릿을 제공해 새 보드를 더 빠르게 준비할 수 있도록 돕습니다.

사용 방법:

템플릿 라이브러리 열기: 도구 모음에서 템플릿 아이콘을 클릭해 라이브러리를 엽니다.

템플릿 선택하기: 사용할 수 있는 템플릿을 살펴보고 목적에 맞는 것을 고릅니다.

삽입하고 수정하기: 클릭해 템플릿을 캔버스에 삽입한 뒤 내용을 추가하거나 변경합니다.

텍스트 편집

Boardmix 캔버스에 텍스트를 추가하고 편집하는 예시

Boardmix의 텍스트 편집 기능으로 글을 입력하고, 글꼴 스타일을 선택하고, 색상을 조정할 수 있습니다. 화이트보드의 여러 부분에 이름과 설명을 붙이는 데 필요한 기능입니다.

사용 방법:

텍스트 도구 클릭하기: 도구 모음에 있으며 일반적으로 'T' 아이콘으로 표시됩니다.

내용 입력하기: 캔버스의 원하는 위치를 클릭해 입력을 시작합니다.

텍스트 꾸미기: 도구 모음에서 글꼴, 크기, 색상을 바꿉니다. 굵게, 기울임, 밑줄을 적용해 핵심 내용을 강조할 수도 있습니다.

이동하고 크기 조절하기: 텍스트 상자를 클릭해 드래그하면 이동할 수 있습니다. 모서리를 드래그하면 크기가 바뀝니다.

도형 그리기

다이어그램을 그리는 Boardmix 도형 도구

Boardmix에서는 원, 사각형, 화살표 등 여러 도형으로 다이어그램과 흐름도를 만들 수 있습니다.

사용 방법:

도형 도구 선택하기: 보통 도구 모음의 도형 아이콘으로 표시됩니다.

원하는 도형 고르기: 일반적으로 사각형, 원, 화살표 등을 선택할 수 있습니다.

캔버스에서 드래그하기: 클릭한 상태로 드래그해 캔버스에 도형을 그립니다.

크기와 위치 조절하기: 모서리를 드래그해 크기를 바꾸고, 도형을 클릭해 드래그하면 위치를 옮길 수 있습니다.

스티커 메모

Boardmix 캔버스에서 스티커 메모를 정리하는 예시

스티커 메모는 아이디어를 빠르게 적고 보드 안에서 이동할 수 있어 브레인스토밍에 적합합니다.

사용 방법:

스티커 메모 도구 클릭하기: 도구 모음에 있으며 스티커 메모 모양의 아이콘으로 표시되는 경우가 많습니다.

메모 입력하기: 캔버스에서 메모를 놓을 위치를 클릭한 뒤 내용을 씁니다.

이동하고 정리하기: 메모를 캔버스 위에서 드래그해 생각을 정리합니다.

마인드맵

Boardmix 캔버스의 마인드맵 예시

마인드맵은 생각과 아이디어를 시각적으로 정리해 복잡한 정보를 더 쉽게 이해하고 전달할 수 있도록 돕습니다.

사용 방법:

마인드맵 도구 선택하기: 가지가 뻗어 나가는 다이어그램 아이콘으로 표시되는 경우가 많습니다.

중심 아이디어로 시작하기: 캔버스를 클릭해 중심 아이디어를 배치합니다.

관련 개념으로 가지 뻗기: 중심 아이디어에 관련 주제를 추가하고 짧은 이름을 붙입니다. 팀이 논의해야 할 관계가 드러나도록 주제를 계속 추가합니다.

표 관리

Boardmix에서 표를 만들고 서식을 지정하는 예시

표를 만들고 관리하면서 셀 크기를 조절하고, 셀을 병합하고, 스타일을 바꿀 수 있습니다.

사용 방법:

표 도구 클릭하기: 도구 모음에 있으며 일반적으로 격자 아이콘으로 표시됩니다.

행과 열 지정하기: 표에 사용할 행과 열의 수를 선택합니다.

모양 조정하기: 셀 크기를 조절하고 필요한 셀을 병합한 뒤 표 스타일을 바꿉니다.

데이터 입력하기: 각 셀을 클릭해 데이터를 입력합니다.

칸반 협업

작업 카드와 열이 있는 Boardmix 칸반 예시

Boardmix는 칸반 보드를 지원하므로 작업을 열별로 정리하고 업무 흐름을 효율적으로 관리할 수 있습니다.

사용 방법:

열 만들기: 'To Do'(할 일), 'In Progress'(진행 중), 'Done'(완료) 등 업무 단계에 맞는 열을 설정합니다.

작업별 카드 추가하기: 열 안을 클릭해 새 카드를 추가하고 작업 세부 정보를 입력합니다.

열 사이에서 카드 이동하기: 카드를 다른 열로 끌어다 놓아 작업 진행 상황을 표시합니다.

연결선

Boardmix 캔버스에서 다이어그램 요소를 연결하는 모습

연결선은 보드의 여러 요소를 이어 관계와 의존성을 보여 주는 데 사용합니다.

사용 방법:

선 도구 선택하기: 도구 모음에 있으며 선 또는 연결선 아이콘으로 표시됩니다.

시작 요소 클릭하기: 선이 시작될 요소를 클릭합니다.

끝 요소까지 드래그하기: 연결할 요소까지 선을 끌고 간 뒤 놓습니다.

여러 명이 실시간으로 협업하기

공유, 댓글, 실시간 변경 내용은 검토 과정의 서로 다른 부분을 지원합니다.

Boardmix 공유 및 협업 예시

화이트보드 링크 공유: 보드의 공유 설정으로 팀원을 초대하고 적절한 접근 권한을 선택하세요. 참여와 편집 가능 여부는 작업 공간 설정, 계정, 요금제에 따라 달라집니다.

사용 방법: 공유 버튼을 클릭해 링크를 만든 뒤 팀원에게 보냅니다. 공유 화이트보드를 보고 편집할 수 있는 사람을 권한으로 설정합니다.

여러 기기 간 동기화: 공유 보드를 사용하면 참여자들이 같은 자료를 함께 작업할 수 있습니다. 연결 품질과 접근 권한은 각자가 보고 변경할 수 있는 내용에 영향을 줄 수 있습니다.

사용 방법: 지원되는 기기에서 의도한 계정으로 같은 보드를 여세요. 다른 참여자에게 변경 내용이 보이지 않으면 둘 다 같은 보드에 있는지 먼저 확인하고, 그다음 연결 상태와 권한을 살펴봅니다.

상호작용 도구: 댓글과 팀 채팅은 작업 내용 가까이에 피드백을 남길 수 있게 합니다. 사용자 가이드에는 투표와 외부 음성·영상 서비스도 설명되어 있습니다. 그룹에 통화가 필요하다면 팀이 사용하는 회의 서비스를 이용하세요.

사용 방법: 투표 도구로 의견을 모으고, 댓글 도구로 피드백을 제공하며, 실시간 채팅으로 바로 소통합니다.

분야별 협업 화이트보드 활용 방법

화이트보드 시장 보고서와 토론 메모를 배치한 조사 보드 예시

다음은 같은 접근법을 다른 상황에 적용한 예시이며, 고객이 보고한 성과가 아닙니다. 조사 보드 이미지는 참고 보고서와 토론 메모를 나란히 보여 줍니다. 자신의 프로젝트와 관련된 자료를 사용하세요.

경영 관리: 제품 기획과 개발

제품 팀은 출시 실습을 로드맵으로 확장할 수 있습니다. 제안된 기능을 마일스톤별로 배치하고, 의존하는 작업을 연결하며, 책임자가 필요한 결정마다 이름을 적으세요. 세부 작업은 할 일, 진행 중, 완료 열에 둡니다. 마일스톤이 변경되면 관련 작업을 함께 검토하고 카드를 업데이트하세요. 의존 관계를 그려도 일정이 자동으로 다시 조정되지는 않습니다.

교육: 온라인 수업

교사는 보드에 글이나 다이어그램을 놓고 학생들에게 그 옆에 설명 하나와 질문 하나를 추가하도록 요청할 수 있습니다. 그룹 프로젝트에서는 각 그룹이 이름을 붙인 영역에 조사 결과를 정리하고 결과 사이의 관계를 설명합니다. 마지막에는 배운 개념을 적용해야 답할 수 있는 짧은 질문을 제시하세요. 답변을 보면 어떤 부분을 더 설명해야 하는지 알 수 있습니다.

창의적 디자인: 아이디어 발상

디자인 팀은 무드보드와 초기 콘셉트 두 개 옆에 크리에이티브 브리프를 둘 수 있습니다. 제안한 정보의 위계가 주요 행동을 쉽게 찾도록 돕는지 등 구체적인 기준에 대해 검토 의견을 요청하세요. 피드백은 해당 스케치 옆에 두고 브리프와 비교한 뒤, 선택한 방향을 표시하고 다음 디자인 작업을 진행합니다.

마무리

제품 출시 예시는 정보를 추가하고, 시각적으로 정리하고, 피드백을 요청하고, 다음 단계에 합의하는 몇 가지 반복 가능한 작업으로 이루어져 있습니다. 같은 접근법을 앞에서 소개한 수업과 디자인 상황에도 활용할 수 있습니다.

다음 세션에서는 원격 팀 화이트보드 가이드(영문)를 참고해 참여 방식과 후속 작업을 계획하세요. 모든 도구를 한꺼번에 시험하기보다 팀이 내려야 할 결정을 중심으로 캔버스를 정리하는 것이 좋습니다.

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